Qué Hace el Plugin Automáticamente en Modo ACTIVE
| Acción | Condición de Activación | Efecto Visible para el Jugador |
|---|---|---|
| Reducir VD y SD | Caída de TPS combinada con alto número de chunks cargados | Los jugadores ven una distancia de render menor |
| Pausar IA de mobs | Alto conteo de entidades o hotspot por chunk detectado | Los mobs cercanos dejan de moverse temporalmente |
| Throttle de redstone | Tasa de actualizaciones de redstone por encima del umbral | Los circuitos de redstone responden más lentamente |
| Reducir densidad de partículas | TPS por debajo del umbral de partículas | Se renderizan menos partículas en el cliente |
| Limitar spawns de mobs | Conteo total de entidades por encima del umbral | Nacen menos mobs nuevos durante el periodo |
| Fusionar items caídos | Alto conteo de items en uno o más chunks | Los stacks de items se consolidan en menos entidades |
| Despawn heurístico de items | MSPT por encima del umbral configurado | Los items sueltos desaparecen antes que en vanilla |
| Congelar entidades distantes | Chunks sin jugadores cercanos | Las entidades en áreas vacías pausan IA y movimiento |
| Optimizar pathfinding de mobs | Gran número agregado de mobs | La evaluación de goals de mobs usa lógica simplificada |
Todas estas acciones son reversibles. El auto-revert las restaurará automáticamente cuando las condiciones de recuperación se cumplan.